Freitag, 6. Februar 2009

urwald > allgemein > lianen






















hier die gleichen lianen mit christians einfällen dran :)
find ich besser.

urwald > allgemein > pilze


neue pilzenden aus einigen wenigen blubbels.

urwald > allgemein > Links-Rechts-Gegner


finde das auf- und abwippen des körpers gut und auch das blinzelnde auge ist klasse.

das maul ist noch zu wenig gefährlich. müsste weiter auf gehen und vor allem müsste sich die untere lippe mehr nach vorne bewegen. wenn das auge sich dabei dann noch ein wenig verengt (siehe zeichnung) sieht es schon fieser aus.

ein wunsch wäre noch – nur wenn nicht zu aufwendig – das der schwanz sich richtig bewegt. also eine fließende bewegung macht. wie eine schlange oder ein gartenschlauch den man über den rasen zieht.

urwald > allgemein > baum



das passt doch schon ganz gut. ich würde das rosa im stamm gegen einen grünton austauschen.
die form gefällt mir schon gut – habe die farben mal angepasst. ähnlich wie beim pilz oder „basilikum". ich denke wenn du dich an die farben hältst die wir bisher bestimmt haben und den kontrast noch ein wenig stärker machst passt es

urwald > allgemein > links-rechts-gegner

Donnerstag, 5. Februar 2009


Hier minimal angepasste Basisplattform für den Dschungel. Und ja, ich weiß das man die Kratzer kaum sieht bei einer normalen Zoomstufe. Aber wenn man dann doch mal reinzoomt passt es zu den anderen zerkratzen Metallteilen. Den Rost an den Schrauben würde ich persönlich doch lieber weglassen.

urwald > allgemein > boni


hier die neuen boni. mit transparentem moos. farben der boni habe ich auch ein wneig angepasst. finde die „kastanie" besser in einem blau/türkis ton. dann sieht sie auch nicht so nach kastanie aus.

urwald > allgemein > miniblockelement


ich finde das die großen blöcke mehr details als die kleinen brauchen. deshalb meine wahl (pinke outline) – bitte versuche noch ein paar kratzer (flache ovale) einzufügen (siehe beispiel bild) und das moos nicht zu groß zu zeichen (nur etwas größer als bei den kleinen blockelemneten).

urwald > allgemein > Baum


Der überarbeitete Schuppenbaum in verschieden Farbvarianten, bei denen ich die Farben aus unseren Dschungelfarben genommen hab. Jedoch hebte sich der Baum noch zu stark von der Dschungelwelt ab, daher hab ich ihn bei Nr. 5 mit Moos besetzt um einen besseren Übergang zu schaffen.

urwald > allgemein > Miniblockelement


Hab die zwei Miniblockelemente vergrößert und auch mit drei Schrauben und/oder mit anderem Moosbesatz versehen.

urwald > allgemein > blüten




so hier etwas überarbeitete blüten von gestern und eine neue schlauchig-hängende.
außerdem auf anfrage von dominik ein kringelbaum. wenn man den kringeln mehr fleisch gibt, funktioniert es sicher.

urwald > allgemein > boni


hier die drei bonis mit moos bewachsen für den urwald.

Mittwoch, 4. Februar 2009

urwald > allgemein > Satz nahtlos ineinander übergehende Blockelemente


hier noch einmal die neuen block elemente mit den änderungen:

3 blöcke: boden, mitte, krone

jeweils mit weniger dornen und mehr geschlossenen elementen

urwald > allgemein > portal


das portal ist mit moos, pflanzen und pilzen bewachsen. vielleicht macht es da schon sinn die pilze von robert zu nehmen?! ich zeichne das portal noch einmal neu um einen etwas individuelleren look (siehe neue plattform) zu bekommen. der balken auf dem das portal steht wird durch pflanzen und moose mit dem urwaldboden verbunden

urwald > allgemein > stampfer


ich könnte mir den stampfer vorstellen:

1. mit dem bewuchs der gefährlichen plattform. die fiese pflanze hat sich auch hier breit gemacht (wiedererkennungswert). kann aber auch eine anders aussehende gefährliche pflanze sein...

2. mit moosbewuchs welcher die frei gebliebenden flächen auf dem stampfer als monsterfratze zeigt

3. eine gruppe fieser käfer sitzt auf der stampferfläche und fletscht die zähne (animation?)

urwald > allgemein > Satz nahtlos ineinander übergehende Blockelemente

weisse linie (rechts) ist die obere kante des unteren blocks.
so, habe mal die beiden blockelemente umgesetzt. eines beginnt am boden. das zweite kann nahtlos darauf angeordnet werden (. abschluss dann durch plattformen und schmuck durch deko. 2 farbvarianten: einmal holzähnlich und jungletürkis

urwald > allgemein > baum


der baum ist von der form her hübsch aber er passt noch nicht ganz zu den levelelementen (vergleich mit pflanzen am boden). ich denke das liegt daran das er noch zu detailliert ist (blüten). bitte mal versuchen mit nur 2 oder 3 kräftigen farben die blüten zu ändern. vielleicht haben kleine, obere blüten auch nur noch eine farbe.

wurzel bei nummer 4 gefällt mir gut

urwald > allgemein > lianen


ich finde die lianen gut bis auf die dünnen linien die an den hauptlianenstämmen dranhängen. erinnern doch noch zu sehr an spinnweben. besser fände ich wenige und dickere „kringel" die aus dem stamm wachsen und dünnere stämme die parallel wachsen. siehe bild...

urwald > allgemein > Baum


Der fertige Schuppenbaum. Bei dem Stammende bin ich mir noch unsicher, mein Favourit ist die Nr. 4 weil es wie angesaugt aussieht und für mich am wenigsten irdisch anmutet. Variationen gibt es auch beim Ansatz des Nebenastes und dem Schattenwurf.

urwald > allgemein > technik



























































ein paar zusätzliche technikelemente, die auf den platformen stehen können.
ich find die antenne und das skelett sehr reizvoll. die ringe und die zapfsäule kann ich mir auch vorstellen.
kopf ist grad leer. tipps und anregungen willkommen.

urwald > allgemein > blüten














mal etwas spacigere blüten.

urwald > allgemein > Plattform > Flechten


Hier sind die 10 allgemeinen Flechtenvarianten der Plattformen, einmal auf einer schmalen und einmal auf einer längeren Plattform zu sehen, um zu zeigen wie die Flechtenflecken getrennt werden sollen.

Dienstag, 3. Februar 2009

urwald > allgemein > blüten
























nach einpaar fehlschlägen, hier weitere dekoelemente. blüten in zwei winkeln und schleimaufsätze. etwas gras ist auch dabei. vielleicht mach ich noch was schleimig aufgeplatztes...
aber ich muss sagen, dass die plattformen irre atmosphärisch sind mit dem zeug.
wenn man das noch mit lénès flechtenvariationen kombiniert und die vielleicht auch noch farblich variabel sind - oh gott ich mag gar nicht dran denken...

Montag, 2. Februar 2009

urwald > allgemein > lianen
























hier die ersten lianen. hab noch zwei farbvarianten gemacht. vielleicht für spätere levels.
mein gedanke war, das die lianen eventuell nur minimal skaliert werden sollten - weniger wegen der struktur, sondern eher wegen der äußeren form. die organischen wellen in der liane würden ja dann so glatt gezogen. dann lieber direkt ein paar längenvarianten bauen.
jetzt müssten wir noch ein paar blüten bauen, die man einfach auf die liane klebt.

urwald > allgemein > pilze


































so. hier noch mal die pilze mit neuen enden. ich hab an dem rechten pilz noch mal eine variante mit flecken versucht, denn wenn man die pilze an die platform setzt, sieht es irgendwie seltsam aus. so ungewachsen. (vergleiche linke platform mit rechter platform)
die flecken schaffen einen optischen übergang. als würde das pilzgewebe herumwuchern und nur an einer stelle einen pilz hervorbringen.
ich finds mit flecken besser. was meint ihr?

Sonntag, 1. Februar 2009

urwald > allgemein > Links-Rechts-Gegner



hier die monster. farben können noch angepasst werden