Freitag, 29. Mai 2009
Donnerstag, 28. Mai 2009
Bodengegner

Bodengegner können Feuer, Schleim oder Bomben spucken/werfen.
1. Schiesst kleine Flammen, bleibt an selber Stelle oder robbt vor und zurück
2. Fliegt hin und her. Kleine Animation der Flügel und Beine/Krallen. Wirft Bomben ab.
3. Schwebt hin und her. Kleine Animation der Tentakeln. Wirft Bomben ab.
4. Spuckt Schleim, bleibt an selber Stelle oder robbt vor und zurück.
5. Läuft hin und her. Spuckt Schleim.
6. Läuft hin und her. Wirft aus Fell/Stacheln Bomben.
7. Läuft hin und her. Spuckt Schleim oder Flammen.
Endgegner / grosses Monster
Mittwoch, 27. Mai 2009
Endgegner / grosses Monster
Dienstag, 26. Mai 2009
TRAMPRUNDLIN

Nennt mich kleinlich, aber ein paar Details stören mich noch etwas.
Schatten und Lichtreflexe auf den Pfeilen solten nicht einfach um 120° gedreht werden. Sieht zu copy+paste aus. Genauso der Schatten im unteren Bereich. Sollte eher hell bleiben. Die Ringsegmente unter den Pfeilen können vielleicht etwas breiter. Und nicht ganz so viele Kratzer. Lieber noch ein paar dunkle. Oder mehr Kratzer nach außen gerichtet (vom Mittelpunkt weg in Sprungrichtung).
Ach und wie wären zwei Federn? Füllt den Platz etwas hübscher aus.
Montag, 25. Mai 2009
THEMISTO
rundes Trampolin

Ich hab versucht mich an dem normalen Trampolin zu orientiern, damit direkt klar ist, was man mit diesem Objekt macht.
1+2. Sind mit unterschiedlicher Anzahl von Sprungfedern. Vielleicht wär es mit insgesamt 6 Stk noch besser.
3-5. unterschiedliche Varianten den Ring zu füllen, damits weniger nach nem Stargate aussieht. (Das Moos hab ich irgendwo rausgeklaut, nich wunderns wenns nich so passt).
THEBE

Hab zwei Formen ungesetzt.
Ich glaube eine dreieckige Grundform hat in der Verkleinerung ne schöne harte, kristalline Wirkung.
Ganz rechts ohne Gestein ist es meiner Meinung nach klarer.
Bei den Farben kein Regenbogen, aber einfach mal Blau gegen Orange. Hat was spaciges und funkt auf vielen Untergründen.
THEBE
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