Donnerstag, 12. Februar 2009

urwald > allgemein > portal


Hier die "Vektorskizze" eines Gestrüpps, das ich "Paddelklee" getauft habe. Es soll eine kleine bis mittelhohe, universelle, einzel- und massentaugliche Pflanze sein, die man später auch mit Blüten ergänzen kann. Ich hab sie also so "langweilig" wie möglich gemacht. Man beachte aber, dass dies nur eine Skizze ist und ich nur wissen möchte, ob ich sie weiter ausarbeiten dürfte, oder nicht.

urwald > allgemein > himmelskörper

Meine Himmelsdinge von gestern: 1. Sonne (keine Ahnung ob man eine braucht, die sieht vielleicht eh zu weihnachtlich aus)
2. Dunstschlieren für weiter oben
3. Dunstwellen
4.-9. unterschiedliche Sterne, von realistisch-weihnachtlich bis comicmäßig

Mittwoch, 11. Februar 2009

allgemein > Planeten


habe mal losgelegt

urwald > allgemein > Bodenpflanzen


neue pflanzen und ein stein

ACHTUNG !

HABE EINE LINKLISTE BEGONNEN.
ETWAS WEITER UNTEN, RECHTS IN DER SIDEBAR.

WEITERE VORSCHLÄGE BITTE AN MICH, OOODER DIREKT EINTRAGEN.

urwald > allgemein > blüten





















neue blüten. jaaa, vielleicht sind hawaiiblüten ja weltraumblüten... wer weiß?

allgemein > Planeten


Ich würde die Planten recht schlicht lassen mit nur einer Farbe wie die Pflanzenelemente ganz hinten. Eventuell muss noch eine zweite leichte Farbabstufung dazu um z.B. Krater auf der Planetenoberfläche darzustellen. Alternativ können diese aber auch einfach ausgeschnitten werden...

Planten können aussehen wie:

Mond (mit Kratern aussen am Rand als kleine Beulen und innen als Kreise/Ovale)
Saturn (wie Logo nur einfabig) , Jupiter (Ringe können ausgeschnitten sein, so dass man nur eine Farbe braucht)

urwald > allgemein > Bodenpflanzen


langweilig ist in der jump jupiter welt ein absolutes NO GO ;)
langweilige objekte darf es nicht geben!

meinst du so? ein paar details müssen schon bleiben. aber so könnte man
den baum jeweils farblich den welten anpassen und ggf. durch ein paar
zusätzliche elemente wie blüten schmücken.

urwald > allgemein > background






















pflanzen von gestern in zwei detailstufen.

ich space jetzt noch die blüten von letztens auf, damit alles passt. dann stell ichs nochmal auf den blog.

urwald > allgemein > Bodenpflanzen


habe mal eine art baum umgesetzt. wenn es gefällt, mache ich noch 2 varianten

urwald > allgemein > background


so fände ich es besser

Dienstag, 10. Februar 2009

urwald > allgemein > background
























hier im suchbild vier gebäude.
ich hab sie hüttiger gemacht, als in der zeichnung.
(christians skizzen hatten diesen hüttigen schwung...)

urwald > allgemein > portal



habe mal eine 2te leicht abgeänderte (pflanzen, plize- und moospositionierung) version gemacht. außerdem mal mit einer neuen laufbandschrift. ist nicht die klassische led typo aber ich finde die ganz passend, etwas rough und eigenständig.

urwald > allgemein > Miniblockelement


Die überarbeiteten großen Miniblöcke

urwald > allgemein > Bodenpflanzen



Pilzvarianten und Skizzen von möglichen weiteren Bodenpflanzen (vorderste Ebene)

urwald > allgemein > Boni





Die verdschungelten Boni.


urwald > allgemein > background






















zwei der background-pflanzen.

farben werden später im editor festgelegt.
gedacht war ein regelbarer verlauf, um zB die pflanzenenden im hintergrund verschwinden zu lassen.

Montag, 9. Februar 2009

urwald > allgemein > portal


neues portal – leicht abgeänderte darstellung – mit bewuchs und pilzen

urwald > allgemein > background



dieser pilz, den du meinst, war eigentlich eine pflanze, aber wen störts - hier ein paar variationen.
gerne noch mal anregungen christianseits.
morgen bau ich zuerst einpaar gebäude in illustrator.
wollen wir noch gebäude mit bodenkontakt entwickeln, oder wollen wir die ganze geschichte vielleicht über wurzeln laufen lassen?
da wir höhere gebäude etc. ja auch nach unten unsichtbar werden lassen können.

urwald > allgemein > background



diese zeichnungen von dir (siehe oben) finde ich gut. auf perspektive (wie bei den radar schüsseln) würde ich verzichten. stattdessen frontalansichten mit einer gewissen symmetrie.

2 bis 3 fliegende städte/gebäude mit wurzeln/lianen/blüten dran wären eine
gute gruppe. pflanzen die von unten nach oben wachsen, recht schlank und nach oben
hin eine kleinen krone/verästelung bildend wären auch passend. und dein kugelgebäude mit wurzeln in den himmel bildend fände ich auch gut. das reicht ja dann schon...

und versuch doch mal deinen pilz (der ursprünglich riesig im hintergrund das level zweigeteilt hat) in kleinerer form umzusetzten.

urwald > allgemein > background





ich hab einfach mal nach formen geschaut und versucht es mit christians gebäudesilhouetten zu kombinieren.
es sind noch hauptsächlich freischwebende elemente.
ich hatte so einen kollektorgedanken, daher die blätter.
ansonsten technikschnörkel:
sich verjüngende rohre und geschwungene antennen.
ich will noch knospenartige gebäude versuchen.
brauch grad mal feedback und vielleicht fällt christian auf die schnelle was ein und er schickt ein paar fluxe gegenentwürfe...

urwald > allgemein > Stampfer



Hier der Stampfer mit dem Dornenpflanzen

– habe die Blüten unten angebracht –