Freitag, 20. März 2009

Cheque Point

Level-Wechsel-Animation











Der Kopf ist grad leer.
Wenn euch noch was einfällt um die Animation aufzupeppen, nur her mit den Tipps.
Ist halt für die kurze Ladeunterbrechung beim Levelwechsel gedacht.

Cheque Point
















Wir ham nochmal drüber gesprochen.
Die Idee war einen weniger imposanten Checkpoint zu bauen, bei dem auch diese Flüssigkeit nicht zu wichtig wird.
Schlanke Laternenform, schmaler Ladebalken ohne Funktion, Licht geht an, basta!
Das Ganze in ein Modulsystem eingebettet, wie bei den Tutorialgegenständen. Sprich der Schalter wird mit dem Checkpoint verbunden. aber man kann so einen Schalter auch für andere Spielsituationen benutzen.
{Kraftfeld aktivieren, Bombe zünden, etc.}

Donnerstag, 19. März 2009

Cheque Point


Finde ich von der Form her gut. Ein paar mehr Details und Tiefe kann nicht schaden. Habe mal eine Augenvariante gemacht und einen Schatten und neuen Glanz in der gelben Fläche.

Cheque Point

Portal Eis-Welt


Hier das Portal mit Eisgras statt Pilzen. Wenn so okay, dann schicke ich die ai. Dateien.

Technikfragmente

Mittwoch, 18. März 2009

Eishügel


Ich hab die Hügel aus Christians Mood-Datei getrennt und modifiziert.
{voila!}

Hängendes Eiszeug

Technik-Overkill



















SO!
Hier ein paar der Technikelemente, die ich schon für den Dschungel geplant hatte.
Alles anständig vereist.

Animated Portal (mit Video :)

Das Portal hat jetzt kleine gelbe Pfeile die durchlaufen. Wenn euch das so gefällt bau ich das in alle Portale ein.


Dienstag, 17. März 2009

Miniblöcke und Dunst

Léêène ist die Woche ja nicht da, aber können wir uns trotzdem über die Miniblöcke und die Dunstschlieren austauschen, damit ich das Wiki aktualisieren kann?
Die Dunstschlieren finde ich sehr witzig. Das Zackige passt bestimmt gut in die Welt.
Bei den Miniblöcken weiß ich nicht, ob das Schneezeug vielleicht zu fitzelig ist. Geht aber.

Portal und Stampfer

Mir gefallen Portal und Stampfer gut. Ich finde es auch schön, dass du gleich wieder ein paar Pilze dazu gemogelt hast. Hatte nur ein paar Gedanken:
1. Wie wäre ein Stampfer aus Eis?
2. Lösen wir das Gelb-Grau-Schema der spielübergreifenden Technik ab? (Portal jetzt blau, wegen Eis...) Reicht bei diesen Elementen (Portal, Anzeigetafel, Checkpoint, etc.) die Form? Oder sollten wir trotz Eis bei Gelbgrau bleiben?

Montag, 16. März 2009

Portal Eis-Welt

Stampfer Eis-Welt


Hier der vereiste Stampfer

Eistürme











In Anlehnung an Christians dünne Türme {links} hab ich verschiedene Eistürme gebaut.
Sie sind als Hintergrund Silhouetten gedacht.
Da es jeweils nur eine Fläche ist, geht es schnell, Neue zu bauen.
Die fünf schlanken links, können dann auch noch mit fade-out-effekt angelegt werden.