
Wir ham nochmal drüber gesprochen.
Die Idee war einen weniger imposanten Checkpoint zu bauen, bei dem auch diese Flüssigkeit nicht zu wichtig wird.
Schlanke Laternenform, schmaler Ladebalken ohne Funktion, Licht geht an, basta!
Das Ganze in ein Modulsystem eingebettet, wie bei den Tutorialgegenständen. Sprich der Schalter wird mit dem Checkpoint verbunden. aber man kann so einen Schalter auch für andere Spielsituationen benutzen.
{Kraftfeld aktivieren, Bombe zünden, etc.}
Super, den nehmen wir!
AntwortenLöschenAls Kopf würde ich den ersten der Varianten favorisieren. Ist nur noch die Frage, was daran alles leuchtet. Da können wir ja mal einige Varianten ausprobieren.
Bin auch schon drauf gespannt, wo Schalter noch so ihr Unwesen treiben werden.
Die Displayvariante gefällt mir auch sehr gut!