Donnerstag, 26. März 2009

LEVEL WECHSEL ANIMATION
















Hier mal eine neue Variante.
Jetzt hab ich zum Einen das Gefühl in einer sich windenden Röhre zu fliegen und zum Anderen sieht alles etwas mehr jumpjupiterig aus. Die alte war zu geometrisch.

6 Kommentare:

  1. Gebe dir Recht – das past viel besser zum Stil des Games. Finde es ein wenig zu schnell aber vielleicht liegt das auch an meinem nicht Hauptzielgruppenspezifischen Alter. Was hältst du davon noch das grün/gelb mit aufzunehmen – z.B. in den kleinen Spritzern oder als ein paar kartoffelförmige Kreise die kurz auftauchen?

    Ich finde deine „Bewegungsübung" auch gut. Die hat allerdings nicht diesen Loopcharacter wie diese Animation. Da müsste wahrscheinlich alles eher im Kreis sich bewegen. Und die gelben Würste die auf den Betrachter zufliegen müssten im Kreis/Oval von klein auf groß und wieder klein loopen.

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  2. Ich hate von dem grün\gelb erstmal abgesehen, weil das so dschungelig ist, aber im Prinzip kann ich das machen.
    Die Kartoffelspritzer kann ich auch mal ausprobieren.

    Die Schwierigkeit bei den Animationen ist immer das Durchdenken. So ein schnöfter Loop-Ring geht natürlich aber die anderen Sachen müssen auch irgendwie zeitlich passen.
    Ich wollte ja so ein Fließen bauen.
    Vielleicht gibt es ein Jump-Jupiter-Bienennest. Da könnte ich mal so einen im Kreis fliegenden Schwarm bauen...

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  3. Das sind auch nur meine spontane Meinungen aus der Ferne. Nicht das du zig Versuche machst und Dominik Schnappatmung bekommt wg. Zeit & Aufwand ;)

    Das mit dem Timing der Animation stimmt schon, das Ding bei crappycat ist ja auch echt aufwendig. Ist doch so wie es jetzt ist schon toff. Farbe fände ich nicht schlecht aber ist kein Muss...

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  4. Schnöfte, toff oder wie sagt man am Osdorfer Born: Krass digga! Farbe würde ich (wär hätte es gedacht?) aus Effizienz- und Wiederwendbarkeitsgründen weglassen :-)
    Hoffe, dass wir das demnächst mal eingebaut bekommen!

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  5. Da ich diesmal mit einer sauberen Symbolordnug gearbeitet habe, ist das Umfärben eigentlich nicht schlimm.
    Ist bloß die Frage, ob man dann für jede Themenwelt eine Animation braucht.
    Aber selbst wenn, hat das ja Zeit.

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  6. Ich weiß, es kommt spät, aber ich find die Animation macht ins Spiel eingebettet derbe Laune! Springe schon seit zwei Stunden zwischen zwei Leveln hin und her und höre Jonas quasi jedes Mal "JUHUUU!" rufen :)

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