Mittwoch, 27. Mai 2009

Endgegner / grosses Monster



Die Skizzen zeigen den Bewegungsablauf vom schwingen der Keule überm Kopf bis zum knallen auf den Boden. Alle Elemente sind in ungefährer Kreisform eingebunden.

2 Kommentare:

  1. sieht cool aus!
    Technisch ist die Reinzeichnung noch etwas schwierig, weil wir ja wirklich einen kreisrunden Shape nehmen müssen, mit dem der Spieler kollidiert. Nähme man jetzt einen, der Füße und Keule umschließt würde der ganz schön rechts und links überragen. Vielleicht kannst du da bei der Illustrator-Version nochmal drauf optimieren (Keule tiefer oder Monster breiter).
    Der Zwischenschritt ist nicht so kritisch (geht sehr schnell), aber das Keule-Unten-Bild sollte den gleichen Kreis ausfüllen.

    Um Ungenauigkeiten etwas zu kaschieren werde ich jetzt mal versuchen, ob ich den Spieler etwas zurückschubsen kann, wenn er den Kreis berührt, so dass er nicht einfach auf der Kugel stehen bleibt

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  2. funzt, siehe kleines Monster.

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